См. определение в файле CharacterCreationMenu.c строка 249
250 {
251 m_Scene.GetIntroCharacter().SetToDefaultCharacter();
252
253
254 m_Scene.GetIntroCharacter().SetCharacterGender(Math.RandomInt(0, 2));
255
256 if (
m_Scene.GetIntroCharacter().IsCharacterFemale())
257 {
261 }
262 else
263 {
267 }
268
270
271 m_TopSelector.SetValue(
GetGame().GetMenuDefaultCharacterData().GetAttachmentMap().
Get(InventorySlots.BODY),
false);
274
277
279 }
MenuDefaultCharacterData GetMenuDefaultCharacterData(bool fill_data=true)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки CheckNewOptions(), MenuDefaultCharacterData::GenerateRandomEquip(), Get(), GetGame(), CGame::GetMenuDefaultCharacterData(), m_BottomSelector, m_GenderSelector, m_Scene, m_ShoesSelector, m_SkinSelector, m_TopSelector, Math::RandomInt(), Refresh() и SetCharacter().
Используется в OnClick() и Update().