См. определение в файле CharacterCreationMenu.c строка 249
250 {
251 m_Scene.GetIntroCharacter().SetToDefaultCharacter();
252
253
254 m_Scene.GetIntroCharacter().SetCharacterGender(Math.RandomInt(0, 2));
255
256 if (
m_Scene.GetIntroCharacter().IsCharacterFemale())
257 {
261 }
262 else
263 {
267 }
268
269 g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().GenerateRandomEquip();
270
271 m_TopSelector.SetValue(
g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().GetAttachmentMap().Get(InventorySlots.BODY),
false);
272 m_BottomSelector.SetValue(
g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().GetAttachmentMap().Get(InventorySlots.LEGS),
false);
273 m_ShoesSelector.SetValue(
g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().GetAttachmentMap().Get(InventorySlots.FEET),
false);
274
277
279 }
Перекрестные ссылки CheckNewOptions(), g_Game, m_BottomSelector, m_GenderSelector, m_Scene, m_ShoesSelector, m_SkinSelector, m_TopSelector, Math::RandomInt(), Refresh() и SetCharacter().
Используется в OnClick() и Update().