См. определение в файле CharacterCreationMenu.c строка 231
232 {
233 m_Scene.GetIntroCharacter().SetToDefaultCharacter();
234
235
236 m_Scene.GetIntroCharacter().SetCharacterGender(Math.RandomInt(0, 2));
237
238 if (
m_Scene.GetIntroCharacter().IsCharacterFemale())
239 {
243 }
244 else
245 {
249 }
250
252
253 m_TopSelector.SetValue(
GetGame().GetMenuDefaultCharacterData().GetAttachmentMap().
Get(InventorySlots.BODY),
false);
256
259
261 }
MenuDefaultCharacterData GetMenuDefaultCharacterData(bool fill_data=true)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки CheckNewOptions(), MenuDefaultCharacterData::GenerateRandomEquip(), Get(), GetGame(), CGame::GetMenuDefaultCharacterData(), m_BottomSelector, m_GenderSelector, m_Scene, m_ShoesSelector, m_SkinSelector, m_TopSelector, Math::RandomInt(), Refresh() и SetCharacter().
Используется в OnClick() и Update().