DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnClick_Restart()

void UIScriptedMenu::OnClick_Restart ( )
inlineprotected

См. определение в файле InGameMenu.c строка 218

219 {
220 if (!GetGame().IsMultiplayer())
221 {
223 }
224 else
225 {
227 }
228 }
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
proto void Call(func fn, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
void OnClick_Respawn()
Определения InGameMenu.c:230
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения tools.c:9

Перекрестные ссылки ScriptCallQueue::Call(), CALL_CATEGORY_GUI, CGame::GetCallQueue(), GetGame() и OnClick_Respawn().

Используется в OnClick().