DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnClick() [28/28]

override bool UIScriptedMenu::OnClick ( Widget w,
int x,
int y,
int button )
inlineprivate

См. определение в файле ScriptConsoleUniversalInfoDialog.c строка 25

26 {
27 super.OnClick(w, x, y, button);
28
29 if (w.GetUserID() == IDC_OK)
30 {
31 UIScriptedMenu consoleMenu = g_Game.GetUIManager().FindMenu(MENU_SCRIPTCONSOLE);
32 if (consoleMenu != null)
33 {
34 ScriptConsole scriptedConsole = ScriptConsole.Cast(consoleMenu);
35 ScriptConsoleItemsTab tab = ScriptConsoleItemsTab.Cast(scriptedConsole.GetTabHandler(ScriptConsoleItemsTab));
36 if (tab)
37 {
38 Close();
39 return true;
40 }
41 }
42 }
43
44 return false;
45 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
Icon x
Icon y
void Close()
void ScriptConsole()
Определения ScriptConsole.c:37
const int MENU_SCRIPTCONSOLE
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:185
const int IDC_OK
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:135

Перекрестные ссылки Close(), g_Game, IDC_OK, MENU_SCRIPTCONSOLE, ScriptConsole(), x и y.