DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Save()

void UIScriptedMenu::Save ( )
inlineprotected

saves default character

См. определение в файле CharacterCreationMenu.c строка 211

212 {
213 if (m_Scene.GetIntroCharacter().IsDefaultCharacter())
214 {
215 string name = m_NameSelector.GetValue();
216 if (name == "")
217 name = GameConstants.DEFAULT_CHARACTER_NAME;
218
219 m_Scene.GetIntroCharacter().SaveCharName(name);
220 m_Scene.GetIntroCharacter().SaveDefaultCharacter();
221 m_Scene.GetIntroCharacter().SetToDefaultCharacter();
222 SetCharacterSaved(true);
223 }
224 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
void SetCharacterSaved(bool state)
Определения CharacterCreationMenu.c:779
DayZIntroScenePC m_Scene
Определения CharacterCreationMenu.c:7
ref OptionSelectorEditbox m_NameSelector
Определения CharacterCreationMenu.c:25

Перекрестные ссылки GameConstants::DEFAULT_CHARACTER_NAME, m_NameSelector, m_Scene, name и SetCharacterSaved().

Используется в OnClick() и Update().