DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Save()

void UIScriptedMenu::Save ( )
inlineprotected

saves default character

См. определение в файле CharacterCreationMenu.c строка 193

194 {
195 if (m_Scene.GetIntroCharacter().IsDefaultCharacter())
196 {
197 string name = m_NameSelector.GetValue();
198 if (name == "")
199 name = GameConstants.DEFAULT_CHARACTER_NAME;
200
201 m_Scene.GetIntroCharacter().SaveCharName(name);
202 m_Scene.GetIntroCharacter().SaveDefaultCharacter();
203 m_Scene.GetIntroCharacter().SetToDefaultCharacter();
204 SetCharacterSaved(true);
205 }
206 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
void SetCharacterSaved(bool state)
Определения CharacterCreationMenu.c:726
DayZIntroScenePC m_Scene
Определения CharacterCreationMenu.c:7
ref OptionSelectorEditbox m_NameSelector
Определения CharacterCreationMenu.c:25

Перекрестные ссылки GameConstants::DEFAULT_CHARACTER_NAME, m_NameSelector, m_Scene, name и SetCharacterSaved().

Используется в OnClick() и Update().