DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PerformSetToDefaultsExt()

void UIScriptedMenu::PerformSetToDefaultsExt ( int mode)
inlineprotected

См. определение в файле KeybindingsMenu.c строка 278

279 {
280 switch (mode)
281 {
284 break;
285
287 GetUApi().Revert();
288 break;
289 }
290
292 m_Apply.SetFlags(WidgetFlags.IGNOREPOINTER);
294 m_Undo.SetFlags(WidgetFlags.IGNOREPOINTER);
295 GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GUI).Call(GetGame().GetMission().RefreshExcludes);
296 m_GroupsContainer.Reset(true);
297 }
proto native UAInputAPI GetUApi()
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
proto void Call(func fn, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
proto native void Revert()
proto native void PresetReset()
Resets current 'main' preset without reverting anything else ('softer' Revert)
Widget m_Apply
Определения CharacterCreationMenu.c:14
const int MODAL_RESULT_DEFAULT_ALL
Определения KeybindingsMenu.c:27
ref KeybindingsContainer m_GroupsContainer
Определения KeybindingsMenu.c:6
const int MODAL_RESULT_DEFAULT_CURRENT
Определения KeybindingsMenu.c:26
void ColorDisabled(Widget w)
Определения KeybindingsMenu.c:450
ButtonWidget m_Undo
Определения KeybindingsMenu.c:12
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения tools.c:9
WidgetFlags
Определения EnWidgets.c:58

Перекрестные ссылки ScriptCallQueue::Call(), CALL_CATEGORY_GUI, ColorDisabled(), CGame::GetCallQueue(), GetGame(), GetUApi(), m_Apply, m_GroupsContainer, m_Undo, MODAL_RESULT_DEFAULT_ALL, MODAL_RESULT_DEFAULT_CURRENT, UAInputAPI::PresetReset() и UAInputAPI::Revert().

Используется в OnModalResult() и PerformSetToDefaults().