DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CloseDialog()

void UIScriptedMenu::CloseDialog ( )
inlineprotected

См. определение в файле ConnectionDialogue.c строка 216

217 {
218 if (GetGame())
219 {
221 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).Call(GetGame().DisconnectSessionForce);
222 }
223 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
proto native UIManager GetUIManager()
bool CloseMenu(int id)
Close menu with specific ID (see MenuID)
Определения UIManager.c:117
proto native CGame GetGame()
const int MENU_CONNECTION_DIALOGUE
Определения constants.c:215
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, UIManager::CloseMenu(), g_Game, GetGame(), CGame::GetUIManager() и MENU_CONNECTION_DIALOGUE.

Используется в OnClick() и Update().