DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TopChanged()

void UIScriptedMenu::TopChanged ( )
inlineprotected

См. определение в файле CharacterCreationMenu.c строка 304

305 {
306 g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().SetDefaultAttachment(InventorySlots.BODY,m_TopSelector.GetStringValue());
307 g_Game.GetMenuDefaultCharacterData().EquipDefaultCharacter(m_Scene.GetIntroCharacter().GetCharacterObj());
308 SetCharacterSaved(false);
309 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
ref OptionSelectorMultistateCharacterMenu m_TopSelector
Определения CharacterCreationMenu.c:28
void SetCharacterSaved(bool state)
Определения CharacterCreationMenu.c:779
DayZIntroScenePC m_Scene
Определения CharacterCreationMenu.c:7

Перекрестные ссылки g_Game, m_Scene, m_TopSelector и SetCharacterSaved().

Используется в Init() и ~CharacterCreationMenu().