52 {
53 #ifndef SERVER
55 {
56 g_Game.GetMission().GetHud().ShowHudPlayer(
true);
57 g_Game.GetMission().GetHud().ShowQuickbarPlayer(
true);
58 }
61 #endif
63 if (plugin)
64 plugin.OnScriptMenuOpened(false);
65
67 {
68 g_Game.GetMission().EnableAllInputs(
true);
69 }
70 }
void PluginItemDiagnostic()
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)