creates entity somewhere in inventory
[in] | type | item type to be placed in inventory |
См. определение в файле Inventory.c строка 874
Перекрестные ссылки Error(), FindFirstFreeLocationForNewEntity(), InventoryLocation::GetCol(), InventoryLocation::GetFlip(), InventoryLocation::GetIdx(), InventoryLocation::GetParent(), InventoryLocation::GetRow(), InventoryLocation::GetSlot() и InventoryLocation::GetType().
Используется в AK101_Base::OnDebugSpawn(), AK74_Base::OnDebugSpawn(), AKM_Base::OnDebugSpawn(), Aug_Base::OnDebugSpawn(), B95_base::OnDebugSpawn(), Colt1911_Base::OnDebugSpawn(), CZ61_Base::OnDebugSpawn(), CZ75_Base::OnDebugSpawn(), Deagle_Base::OnDebugSpawn(), FAL_Base::OnDebugSpawn(), FNX45_Base::OnDebugSpawn(), Glock19_Base::OnDebugSpawn(), M14_Base::OnDebugSpawn(), M4A1_Base::OnDebugSpawn(), MakarovIJ70_Base::OnDebugSpawn(), Mosin9130_Base::OnDebugSpawn(), Mp133Shotgun_Base::OnDebugSpawn(), MP5K_Base::OnDebugSpawn(), PP19_Base::OnDebugSpawn(), Rifle_Base::OnDebugSpawn(), Ruger1022_Base::OnDebugSpawn(), Saiga_Base::OnDebugSpawn(), SVD_Base::OnDebugSpawn(), UMP45_Base::OnDebugSpawn(), PluginBase::SpawnEntityAsAttachment() и Entity::SpawnInInventoryOrGroundPos().