DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
FAL.c
См. документацию.
1class FAL_Base : RifleBoltLock_Base
2{
4 {
5 return new FALRecoil(this);
6 }
7
8 //Debug menu Spawn Ground Special
9 override void OnDebugSpawn()
10 {
11 GameInventory inventory = GetInventory();
12
13 inventory.CreateInInventory( "Fal_OeBttstck" );
14 inventory.CreateInInventory( "M4_T3NRDSOptic" );
15 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
16
17 SpawnAttachedMagazine("Mag_FAL_20Rnd");
18 }
19};
override void OnDebugSpawn()
Определения FAL.c:9
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения FAL.c:3
Определения FAL.c:2
Определения FALRecoil.c:2
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874
script counterpart to engine's class Inventory
Определения Inventory.c:79
Определения RecoilBase.c:2