DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Makarov.c
См. документацию.
2{
4 {
5 return new MakarovRecoil(this);
6 }
7
8 //Debug menu Spawn Ground Special
9 override void OnDebugSpawn()
10 {
11 GameInventory inventory = GetInventory();
12 inventory.CreateInInventory( "PistolSuppressor" );
13
14 SpawnAttachedMagazine("Mag_IJ70_8Rnd");
15 }
16};
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874
script counterpart to engine's class Inventory
Определения Inventory.c:79
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения Makarov.c:3
override void OnDebugSpawn()
Определения Makarov.c:9
Определения Makarov.c:2
Определения MakarovRecoil.c:2
base for semi auto weapons @NOTE name copies config base class
Определения PistolAlt_Base.c:2
Определения RecoilBase.c:2