DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
1911.c
См. документацию.
2{
4 {
5 return new Colt1911Recoil(this);
6 }
7
8 //Debug menu Spawn Ground Special
9 override void OnDebugSpawn()
10 {
11 GameInventory inventory = GetInventory();
12 inventory.CreateInInventory( "PistolSuppressor" );
13 inventory.CreateInInventory( "TLRLight" );
14 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
15
16 SpawnAttachedMagazine("Mag_1911_7Rnd");
17 }
18};
19
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения 1911.c:3
override void OnDebugSpawn()
Определения 1911.c:9
Определения 1911.c:2
Определения 1911.c:20
Определения Colt1911Recoil.c:2
Определения 1911.c:21
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874
script counterpart to engine's class Inventory
Определения Inventory.c:79
base for semi auto weapons @NOTE name copies config base class
Определения PistolAlt_Base.c:2
Определения RecoilBase.c:2