DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
M14.c
См. документацию.
1class M14_Base : RifleBoltLock_Base
2{
4 {
5 return new M14Recoil(this);
6 }
7
8 override void OnDebugSpawn()
9 {
10 GameInventory inventory = GetInventory();
11
12 inventory.CreateInInventory( "ReflexOptic" );
13 inventory.CreateInInventory( "ImprovisedSuppressor" );
14 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
15
16 SpawnAttachedMagazine("Mag_M14_20Rnd");
17 }
18};
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874
script counterpart to engine's class Inventory
Определения Inventory.c:79
override void OnDebugSpawn()
Определения M14.c:8
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения M14.c:3
Определения M14.c:2
Определения M14Recoil.c:2
Определения RecoilBase.c:2