DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
FNX45.c
См. документацию.
2{
4 {
5 return new Fnx45Recoil(this);
6 }
7
8 //Debug menu Spawn Ground Special
9 override void OnDebugSpawn()
10 {
11 GameInventory inventory = GetInventory();
12 inventory.CreateInInventory( "PistolSuppressor" );
13 inventory.CreateInInventory( "FNP45_MRDSOptic" );
14 inventory.CreateInInventory( "TLRLight" );
15 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
16 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
17
18 SpawnAttachedMagazine("Mag_FNX45_15Rnd");
19 }
20
21};
override void OnDebugSpawn()
Определения FNX45.c:9
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения FNX45.c:3
Определения FNX45.c:2
Определения Fnx45Recoil.c:2
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874
script counterpart to engine's class Inventory
Определения Inventory.c:79
base for semi auto weapons @NOTE name copies config base class
Определения PistolAlt_Base.c:2
Определения RecoilBase.c:2