DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Защищенные члены
|
Защищенные данные
Класс AnimatedActionBase
Граф наследования:AnimatedActionBase:
Защищенные члены
void
AnimatedActionBase
()
void
OnAlternativeEndServer
(
PlayerBase
player)
void
OnAlternativeEndClient
(
PlayerBase
player)
void
OnInterruptServer
(
PlayerBase
player)
void
OnInterruptClient
(
PlayerBase
player)
void
OnExecute
(
ActionData
action_data)
void
OnExecuteServer
(
ActionData
action_data)
void
OnExecuteClient
(
ActionData
action_data)
void
OnAnimationEvent
(
ActionData
action_data)
bool
HasMultipleExecution
(
ActionData
action_data)
void
CheckAnimationEvent
(
ActionData
action_data)
override void
OnUpdate
(
ActionData
action_data)
override
bool
ActionConditionContinue
(
ActionData
action_data)
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item)
int
GetStanceMaskEx
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item)
int
GetActionCommandEx
(
ActionData
actionData)
int
GetActionCommand
(
PlayerBase
player)
int
GetCommandOverride
(
ActionData
actionData)
int
GetStanceMaskOverride
(
ItemBase
item)
GetCallbackClassTypename
()
override
bool
HasProneException
()
void
CreateAndSetupActionCallback
(
ActionData
action_data)
override void
Start
(
ActionData
action_data)
override void
Interrupt
(
ActionData
action_data)
void
OnJumpStart
()
void
Do
(
ActionData
action_data,
int
state)
override void
End
(
ActionData
action_data)
override void
OnStartServer
(
ActionData
action_data)
override void
OnEndServer
(
ActionData
action_data)
override
float
GetProgress
(
ActionData
action_data)
override
float
GetProgressWidgetMultiplier
(
ActionData
action_data)
Защищенные данные
int
m_CommandUID
int
m_CommandUIDProne
m_CallbackClass
Подробное описание
См. определение в файле
AnimatedActionBase.c
строка
145
AnimatedActionBase
Создано системой
1.13.2