DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanContinue()

bool ActionBase::CanContinue ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionBase.c строка 943

944 {
945 if (!action_data.m_Player.IsPlayerInStance(action_data.m_PossibleStanceMask) || !m_ConditionItem || !m_ConditionItem.CanContinue(action_data.m_Player,action_data.m_MainItem) || !m_ConditionTarget || !m_ConditionTarget.CanContinue(action_data.m_Player,action_data.m_Target))
946 return false;
947
948 return ActionConditionContinue(action_data);
949 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:64
bool ActionConditionContinue(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:404
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:65

Перекрестные ссылки ActionConditionContinue(), ActionData, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.

Используется в AnimatedActionBase::Do().