См. определение в файле ActionBase.c строка 764
765 {
766 if ( action_data.m_Player )
767 {
769
771 {
773 }
774 else
775 {
777 }
778
779 action_data.m_Player.GetActionManager().OnActionEnd();
780 }
781 }
void OnEndClient(ActionData action_data)
void OnEndServer(ActionData action_data)
Перекрестные ссылки ActionData, g_Game, OnEnd(), OnEndClient() и OnEndServer().