DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ End()

void ActionBase::End ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionBase.c строка 752

753 {
754 if ( action_data.m_Player )
755 {
756 OnEnd(action_data);
757
758 if ( GetGame().IsServer() )
759 {
760 OnEndServer(action_data);
761 }
762 else
763 {
764 OnEndClient(action_data);
765 }
766
767 action_data.m_Player.GetActionManager().OnActionEnd();
768 }
769 }
void OnEndClient(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:1276
void OnEndServer(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:1279
proto native CGame GetGame()
void OnEnd()
Определения Sound.c:226

Перекрестные ссылки ActionData, GetGame(), OnEnd(), OnEndClient() и OnEndServer().