DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleReciveData()

void ActionBase::HandleReciveData ( ActionReciveData action_recive_data,
ActionData action_data )
inlineprotected

См. определение в файле ActionBase.c строка 595

596 {
597 action_data.m_MainItem = action_recive_data.m_MainItem;
598
599 if(HasTarget())
600 {
601 if (action_recive_data.m_Target)
602 {
603 action_data.m_Target = action_recive_data.m_Target;
604 }
605 else
606 {
607 Error("Action target not created.");
608 action_data.m_Target = new ActionTarget(NULL, NULL, -1, vector.Zero, 0);
609 }
610 }
611 }
void ActionTarget(Object object, Object parent, int componentIndex, vector cursorHitPos, float utility, string surfaceName="")
Определения ActionTargets.c:121
bool HasTarget()
Определения ActionBase.c:244
void Error(string err)
Messagebox with error message.
Определения EnDebug.c:90

Перекрестные ссылки ActionData, ActionTarget(), Error(), HasTarget() и vector::Zero.

Используется в SetupAction().