DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayActionSound()

SoundOnVehicle ActionBase::PlayActionSound ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле ActionBase.c строка 1219

1220 {
1221 if ( g_Game.IsServer() && player )
1222 {
1223 if ( m_Sound != "" )
1224 {
1225 return g_Game.CreateSoundOnObject(player, m_Sound, 6, false);
1226 }
1227 else if ( m_Sounds && m_Sounds.Count() > 0 )
1228 {
1229 int rand_num = Math.RandomInt(0, m_Sounds.Count());
1230 return g_Game.CreateSoundOnObject(player, m_Sounds.Get(rand_num), 6, false);
1231 }
1232 }
1233
1234 return NULL;
1235 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
string m_Sound
Определения ActionBase.c:63
ref TStringArray m_Sounds
Определения ActionBase.c:69

Перекрестные ссылки g_Game, m_Sound, m_Sounds и Math::RandomInt().