Граф наследования:ActionFoldMap:Закрытые члены | |
| void | ActionFoldMap () |
| override bool | IsInstant () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | HasTarget () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override int | GetActionCategory () |
| override bool | CanBePerformedWhileChangingStance () |
См. определение в файле ActionFoldMap.c строка 3