Граф наследования:ActionSwitchSeats:Закрытые члены | |
| void | ActionSwitchSeats () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | OnStart (ActionData action_data) |
| override void | OnUpdate (ActionData action_data) |
| override bool | CanBeUsedInVehicle () |
| override bool | AddActionJuncture (ActionData action_data) |
См. определение в файле ActionSwitchSeats.c строка 2