DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | ScriptedWidgetEventHandler |
map: item x vector(index, width, height) Подробнее... | |
void ClearProperties | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_Properties.
Используется в GeneratePropertiesObject() и ~PluginItemDiagnostic().
void ClearWidgets | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_ClassNameWidget, m_DebugAgentListWidget, m_DebugFloatsProperListWidget, m_DebugOutputClient, m_DebugOutputServer, m_ItemPreviewWidget и ItemPreviewWidget::SetItem().
Используется в ToggleDebugWindowEvent().
void DisplayAll | ( | EntityAI | item, |
array< ref Param > | vars_server, | ||
array< ref Param > | vars_client, | ||
string | debug_text_server ) |
Перекрестные ссылки m_ClassNameWidget, m_DebugOutputClient, m_DebugOutputServer, m_ItemPreviewWidget, ItemPreviewWidget::SetItem(), UpdateAgentWidget() и UpdateNumericalVarsWidget().
Используется в OnRPC().
void FillAgentArray | ( | ParamsReadContext | ctx, |
int | agents_count ) |
Перекрестные ссылки m_Agents и CachedObjectsParams::PARAM1_STRING.
Используется в OnRPC().
Используется в OnRPC().
Используется в GetLocalProperties().
Перекрестные ссылки ClearProperties(), GetLocalProperties() и m_Properties.
Используется в Tick().
Перекрестные ссылки Class::CastTo() и FillWithAgents().
Используется в GeneratePropertiesObject() и OnRPC().
Object GetWatchedItem | ( | PlayerBase | player | ) |
Перекрестные ссылки m_ObserversMap.
void InitializeWidgets | ( | ) |
Перекрестные ссылки GetGame(), m_ClassNameWidget, m_CloseButton, m_DebugAgentListWidget, m_DebugButtonWidget1, m_DebugButtonWidget2, m_DebugButtonWidget3, m_DebugButtonWidget4, m_DebugFloatsProperListWidget, m_DebugOutputClient, m_DebugOutputServer, m_DebugRootWidget, m_DistanceWidget, m_EventHandler, m_FrameWidget и m_ItemPreviewWidget.
Используется в PluginItemDiagnostic().
bool IsActive | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_IsActive.
Перекрестные ссылки m_CloseButton, SetDragging() и ToggleDebugWindowEvent().
void OnDraggingEnd | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_ConfigDebugProfile, m_DebugRootWidget и Vector().
Используется в SetDragging().
void OnDraggingStart | ( | ) |
Перекрестные ссылки GetMousePos(), m_DebugRootWidget и m_DraggingOffset.
Используется в SetDragging().
Перекрестные ссылки GetPlugin(), m_ConfigDebugProfile, m_DebugRootWidget и vector::Zero.
Перекрестные ссылки m_DebugRootWidget, m_Entity, SetDragging(), x и y.
Перекрестные ссылки SetDragging().
void OnRPC | ( | Object | entity, |
ParamsReadContext | ctx ) |
Перекрестные ссылки DisplayAll(), FillAgentArray(), FillServerFinalVars(), GetDayZGame(), GetGame(), GetLocalProperties(), IsActive(), m_DebugRootWidget, m_Entity, MENU_SCRIPTCONSOLE, CachedObjectsParams::PARAM1_INT, CachedObjectsParams::PARAM1_STRING и ShowWidgets().
Перекрестные ссылки m_ScriptMenuOpened.
Перекрестные ссылки GetGame() и GetPlayer().
Перекрестные ссылки COLOR_BLUE, vector::Distance(), GetGame(), GetMousePos(), m_DebugRootWidget, m_DistanceWidget, m_DraggingOffset, m_Entity, m_IsActive, m_IsDragging, m_ItemLine, m_ItemPreviewWidget, m_ScriptMenuOpened, Shape, x и y.
void PluginItemDiagnostic | ( | ) |
Перекрестные ссылки InitializeWidgets() и ShowWidgets().
Используется в InventoryItem::OnAction(), ManBase::OnRPC(), PluginBase::OnRPCHealthSet(), UIScriptedMenu::ScriptConsole(), PluginBase::SendRPCHealth(), PluginBase::SetDeveloperItemClientEx() и UIScriptedMenu::~ScriptConsole().
void PrintOut | ( | ) |
Перекрестные ссылки Debug::Log(), Debug::LogArrayString() и m_Agents.
void RegisterDebugItem | ( | Object | item, |
PlayerBase | player ) |
Перекрестные ссылки m_ObserversMap и myTimer1.
void ReleaseFocus | ( | ) |
void SendRPC | ( | Object | item, |
PlayerBase | player ) |
Перекрестные ссылки GetGame(), m_Entity и m_Properties.
Перекрестные ссылки m_IsDragging, OnDraggingEnd() и OnDraggingStart().
Используется в OnClick(), OnMouseButtonDown(), OnMouseButtonUp() и ToggleDebugWindowEvent().
Перекрестные ссылки m_DebugRootWidget и m_IsActive.
void StopWatchRequest | ( | PlayerBase | player | ) |
Перекрестные ссылки m_ObserversMap.
void Tick | ( | ) |
Перекрестные ссылки GeneratePropertiesObject(), Debug::LogError(), m_ObserversMap и SendRPC().
void ToggleDebugWindowEvent | ( | ) |
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GUI, ClearWidgets(), GetGame(), GetPlayer(), m_IsActive, ReleaseFocus(), SetDragging() и ShowWidgets().
void UpdateAgentWidget | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_Agents и m_DebugAgentListWidget.
Используется в DisplayAll().
Перекрестные ссылки m_DebugFloatsProperListWidget и name.
Используется в DisplayAll().
void ~PluginItemDiagnostic | ( | ) |
Перекрестные ссылки ClearProperties() и m_ItemLine.
TextWidget m_ClassNameWidget |
Используется в ClearWidgets(), DisplayAll() и InitializeWidgets().
ButtonWidget m_CloseButton |
PluginConfigDebugProfile m_ConfigDebugProfile |
Используется в UIScriptedMenu::AddItemToPreset(), UIScriptedMenu::DeletePreset(), ManBase::Init(), UIScriptedMenu::Init(), UIScriptedMenu::ItemMoveDown(), UIScriptedMenu::ItemMoveUp(), UIScriptedMenu::NewPreset(), UIScriptedMenu::OnChange(), UIScriptedMenu::OnClick(), UIPopupScript::OnClick(), UIScriptedMenu::OnDoubleClick(), OnDraggingEnd(), OnInit(), UIScriptedMenu::RemoveItemFromPreset(), UIScriptedMenu::RenamePreset(), UIScriptedMenu::RenderPresetItems(), UIScriptedMenu::RenderPresets(), UIScriptedMenu::SaveProfileSpawnDistance(), UIScriptedMenu::SelectTab(), UIScriptedMenu::SetDefaultPreset() и UIScriptedMenu::SetPreset().
TextListboxWidget m_DebugAgentListWidget |
Используется в ClearWidgets(), InitializeWidgets() и UpdateAgentWidget().
ButtonWidget m_DebugButtonWidget1 |
Используется в InitializeWidgets().
ButtonWidget m_DebugButtonWidget2 |
Используется в InitializeWidgets().
ButtonWidget m_DebugButtonWidget3 |
Используется в InitializeWidgets().
ButtonWidget m_DebugButtonWidget4 |
Используется в InitializeWidgets().
TextListboxWidget m_DebugClientVarsWidget |
TextListboxWidget m_DebugFloatsProperListWidget |
Используется в ClearWidgets(), InitializeWidgets() и UpdateNumericalVarsWidget().
TextWidget m_DebugOutputClient |
Используется в ClearWidgets(), DisplayAll() и InitializeWidgets().
TextWidget m_DebugOutputServer |
Используется в ClearWidgets(), DisplayAll() и InitializeWidgets().
Widget m_DebugRootWidget |
Используется в InitializeWidgets(), OnDraggingEnd(), OnDraggingStart(), OnInit(), OnMouseButtonDown(), OnRPC(), OnUpdate() и ShowWidgets().
TextWidget m_DistanceWidget |
vector m_DraggingOffset |
Используется в OnDraggingStart() и OnUpdate().
ref PluginItemDiagnosticEventHandler m_EventHandler |
Используется в InitializeWidgets().
Widget m_FrameWidget |
Используется в InitializeWidgets().
bool m_IsDragging |
Используется в OnUpdate() и SetDragging().
Shape m_ItemLine |
Используется в OnUpdate() и ~PluginItemDiagnostic().
ItemPreviewWidget m_ItemPreviewWidget |
Используется в ClearWidgets(), DisplayAll(), InitializeWidgets() и OnUpdate().
string m_NoteClient |
ref map<PlayerBase,Object> m_ObserversMap = new map<PlayerBase,Object> |
Используется в GetWatchedItem(), RegisterDebugItem(), StopWatchRequest() и Tick().
Используется в ClearProperties(), GeneratePropertiesObject() и SendRPC().
bool m_ScriptMenuOpened |
Используется в OnScriptMenuOpened() и OnUpdate().
Используется в PluginRecipesManagerBase::PluginRecipesManager() и RegisterDebugItem().