DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ReleaseFocus()

void ReleaseFocus ( )

См. определение в файле PluginItemDiagnostic.c строка 223

224 {
227 if (GetGame().GetUIManager())
228 {
229 if (GetGame().GetUIManager().IsDialogVisible())
230 {
232 }
233 }
234 }
proto native UIManager GetUIManager()
proto native Input GetInput()
proto native void ResetGameFocus(int input_device=-1)
Reset game focus number (set to 0)
void ShowUICursor(bool visible)
Определения UIManager.c:244
proto native void CloseDialog()
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки UIManager::CloseDialog(), GetGame(), CGame::GetInput(), CGame::GetUIManager(), Input::ResetGameFocus() и UIManager::ShowUICursor().