DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ToggleDebugWindowEvent()

void ToggleDebugWindowEvent ( )

См. определение в файле PluginItemDiagnostic.c строка 236

237 {
238 if (m_IsActive)
239 {
240 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(g_Game.GetPlayer());
241 g_Game.RPCSingleParam(player, ERPCs.RPC_ITEM_DIAG_CLOSE,null, true);
242 ShowWidgets(false);
243 ClearWidgets();
244
245 g_Game.GetCallQueue( CALL_CATEGORY_GUI ).CallLater( ReleaseFocus, 100);
246 //m_IsActive = false;
247 SetDragging(false);
248 }
249 else
250 {
251 ShowWidgets(true);
252 //m_IsActive = true;
253 }
254 }
bool m_IsActive
Определения BunkerBroadcastComponent.c:157
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
void ReleaseFocus()
Определения PluginDayzPlayerDebug.c:374
void ShowWidgets(bool show)
Определения PluginItemDiagnostic.c:207
void ClearWidgets()
Определения PluginItemDiagnostic.c:256
void SetDragging(bool enable)
Определения PluginItemDiagnostic.c:130
Определения PlayerBaseClient.c:2
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:9

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GUI, ClearWidgets(), g_Game, m_IsActive, ReleaseFocus(), SetDragging() и ShowWidgets().