DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | PluginDayzPlayerDebugUserData |
class | HumanCommandActionCallback |
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame() и GetPlayer().
Используется в CommandHandler().
Перекрестные ссылки GetGame() и GetPlayer().
Используется в CommandHandler().
|
protected |
start action
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), m_ActionEventV, m_ActionsSelector, m_ActionStateV, m_EventsHistory и Print().
Используется в CommandHandler().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_ActionsGlobalStatus.
Используется в UpdateCommandModifiers().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame() и m_HasFocus.
|
protected |
Перекрестные ссылки Actions_DoCancel(), Actions_DoInternalCommand(), Actions_Start(), m_CH_ActionCancel, m_CH_ActionCommand, m_CH_ActionStart, m_Controls, m_OtherCmds и m_Weapons.
|
protected |
Перекрестные ссылки DisplayActions(), GetGame(), m_ActionEventV, m_ActionsCancel, m_ActionsEnd, m_ActionsFilter, m_ActionsFinish, m_ActionsGlobalStatus, m_ActionsOTA, m_ActionsOTL, m_ActionsSelector, m_ActionsStart, m_ActionStateV, m_ActionTypeAll, m_ActionTypeFLA, m_ActionTypeFLG, m_ActionTypeFOA, m_ActionTypeFOG, m_ActionTypeLA, m_ActionTypeLG, m_ActionTypeOA, m_ActionTypeOG, m_Card0, m_Card0Button, m_Card1, m_Card1Button, m_Card2, m_Card2Button, m_Card3, m_Card3Button, m_Card4, m_Card4Button, m_ClearEventsButton, m_EventsHistory, m_ItemAccClass, m_ItemAccInst, m_ItemAccSClass, m_MainWnd, m_PlayerServerWalk, m_PlayerStatusV, m_PlayerSyncCreateShadow, m_PlayerSyncDelete, m_pUIHandler и PluginBase::ShowCard().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_TypeNameMappings, TYPE_FB_GESTURE_LOOPING, TYPE_FB_GESTURE_ONETIME, TYPE_FB_LOOPING, TYPE_FB_ONETIME, TYPE_MOD_GESTURE_LOOPING, TYPE_MOD_GESTURE_ONETIME, TYPE_MOD_LOOPING и TYPE_MOD_ONETIME.
Используется в PluginDayzPlayerDebug().
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки PluginBase::m_MainWnd.
Перекрестные ссылки m_ActionsFilter, m_ActionsSelector, m_AnimationList, m_AnimationListMappings, m_CurrentType и m_TypeNameMappings.
Используется в CreateModuleWidgets().
int GetCategory | ( | ) |
Используется в OnErrorThrown().
int GetInt | ( | ) |
Используется в PluginConfigHandler::GetBatchSpawnQuantity(), PluginConfigHandler::GetConfigClassesFlag(), PluginConfigHandler::GetEmoteFromSlot(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot1(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot10(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot11(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot2(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot3(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot4(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot5(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot6(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot7(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot8(), PluginConfigHandler::GetEmoteSlot9(), PluginConfigHandler::GetItemCategoryFlag(), PluginConfigHandler::GetSceneEditorRotationAngle(), PluginConfigHandler::GetSpawnLocIndex() и PluginConfigHandler::GetTabSelected().
string GetNameUnique | ( | ) |
int GetStanceMask | ( | ) |
Перекрестные ссылки GetGame(), x и y.
Используется в ActionBase::GetStanceMaskEx(), AnimatedActionBase::GetStanceMaskEx() и ActionBase::SetupAction().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_IsActive, m_TickTimer и PluginBase::ShowWidgets().
|
protected |
Перекрестные ссылки PluginBase::m_IsActive.
bool IsFullBody | ( | ) |
Используется в ActionBase::IsFullBodyEx().
Перекрестные ссылки m_pPluginPlayerDebug, x и y.
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame(), m_pPlayerShadow и PlayerSyncDelete().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и m_pPlayerShadow.
Используется в PlayerSyncCreate() и ~PluginDayzPlayerDebug().
|
protected |
Перекрестные ссылки PluginBase::CreateModuleWidgets(), CreateTypeNameMapping(), m_Card1, m_Card2, m_Card3, m_Controls, m_OtherCmds, m_Weapons и RegisterAnimations().
Используется в DayZPlayer::CommandHandlerDebug().
void PluginDayzPlayerDebugUserData | ( | string | name, |
int | category, | ||
int | pUserData, | ||
bool | pFullBody, | ||
int | pStanceMask = -1 ) |
Перекрестные ссылки m_pPluginPlayerDebug, x и y.
Используется в RegisterAnimation().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_AnimationList, m_AnimationListMappings, name и PluginDayzPlayerDebugUserData().
Используется в RegisterAnimations().
|
protected |
one time
fullbody looping
one time
looping
one time
fullbody looping
fullbody one time
fullbody looping
Перекрестные ссылки RegisterAnimation(), TYPE_FB_GESTURE_LOOPING, TYPE_FB_GESTURE_ONETIME, TYPE_FB_LOOPING, TYPE_FB_ONETIME, TYPE_FB_SUICIDE_LOOPING, TYPE_MOD_GESTURE_LOOPING, TYPE_MOD_GESTURE_ONETIME, TYPE_MOD_LOOPING и TYPE_MOD_ONETIME.
Используется в PluginDayzPlayerDebug().
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame() и m_HasFocus.
Используется в ToggleDebugWindowEvent().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_IsActive, m_TickTimer и PluginBase::ShowWidgets().
Перекрестные ссылки m_MainWnd.
Используется в OnRPC(), PluginItemDiagnostic() и ToggleDebugWindowEvent().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), m_Weapons, UpdateCommandModifiers(), UpdateItemAccessor() и UpdatePlayerStatus().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_CurrentMode и PluginBase::ToggleDebugWindowSetMode().
Используется в OnClick().
|
protected |
act:0 foc:0 -> act:1 foc:0 act:1 foc:0 -> act:0 foc:0 act:1 foc:1 -> act:1 foc:0
Перекрестные ссылки PluginBase::Hide(), m_HasFocus, m_IsActive, PluginBase::ReleaseFocus() и PluginBase::Show().
|
protected |
act:0 foc:0 -> act:1 foc:1 act:1 foc:0 -> act:1 foc:1 act:1 foc:1 -> act:0 foc:0
Перекрестные ссылки PluginBase::CaptureFocus(), PluginBase::Hide(), m_HasFocus, m_IsActive, PluginBase::ReleaseFocus() и PluginBase::Show().
Перекрестные ссылки PluginBase::CaptureFocus(), PluginBase::Hide(), PluginBase::ReleaseFocus() и PluginBase::Show().
|
protected |
Перекрестные ссылки Actions_UpdateGlobals() и Print().
Используется в Tick().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_ItemAccClass, m_ItemAccInst и m_ItemAccSClass.
Используется в Tick().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_PlayerStatusV.
Используется в Tick().
|
protected |
Перекрестные ссылки PluginBase::DestroyModuleWidgets(), m_Controls, m_OtherCmds, m_Weapons, PlayerSyncDelete() и PluginBase::ReleaseFocus().
|
protected |
Используется в Actions_Start() и CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в Actions_UpdateGlobals() и CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в Actions_Start(), CreateModuleWidgets() и DisplayActions().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в Actions_Start() и CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в DisplayActions() и RegisterAnimation().
|
protected |
Используется в DisplayActions() и RegisterAnimation().
|
protected |
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets() и ShowCard().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets(), PluginDayzPlayerDebug() и ShowCard().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets(), PluginDayzPlayerDebug() и ShowCard().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets(), PluginDayzPlayerDebug() и ShowCard().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets() и ShowCard().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CommandHandler().
|
protected |
Используется в CommandHandler().
Используется в CommandHandler().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
|
protected |
|
protected |
Используется в DisplayActions().
|
protected |
Используется в Actions_Start(), CreateModuleWidgets() и HumanCommandActionCallback::OnAnimationEvent().
|
protected |
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets() и UpdateItemAccessor().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets() и UpdateItemAccessor().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets() и UpdateItemAccessor().
|
protected |
|
protected |
|
protected |
|
protected |
Используется в CommandHandler(), PluginDayzPlayerDebug() и ~PluginDayzPlayerDebug().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets() и UpdatePlayerStatus().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в CreateModuleWidgets().
|
protected |
Используется в PlayerSyncCreate() и PlayerSyncDelete().
PluginDayzPlayerDebug m_pPluginPlayerDebug |
Используется в OnChange() и PluginDayzPlayerDebugUserData().
|
protected |
Используется в PluginBase::CreateModuleWidgets() и CreateModuleWidgets().
Используется в CreateTypeNameMapping() и DisplayActions().
|
protected |
Используется в CommandHandler(), IsWeaponChange(), PluginDayzPlayerDebug(), Tick() и ~PluginDayzPlayerDebug().
Используется в CreateTypeNameMapping() и RegisterAnimations().
Используется в CreateTypeNameMapping() и RegisterAnimations().
Используется в CreateTypeNameMapping() и RegisterAnimations().
Используется в CreateTypeNameMapping() и RegisterAnimations().
|
private |
Используется в RegisterAnimations().
Используется в CreateTypeNameMapping() и RegisterAnimations().
Используется в CreateTypeNameMapping() и RegisterAnimations().
class PluginDayzPlayerActionCallback extends HumanCommandActionCallback TYPE_MOD_LOOPING = 0 |
Используется в CreateTypeNameMapping() и RegisterAnimations().
Используется в CreateTypeNameMapping() и RegisterAnimations().