DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayerSyncDelete()

void PlayerSyncDelete ( )
protected

См. определение в файле PluginDayzPlayerDebug.c строка 855

856 {
857 if (m_pPlayerShadow)
858 {
860 m_pPlayerShadow = NULL;
861 }
862
863 DayZPlayer pl = DayZPlayer.Cast( GetGame().GetPlayer() );
864 if (pl)
865 {
866 pl.DebugSyncShadowSetup(NULL);
867 }
868
869 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
Entity m_pPlayerShadow
Определения PluginDayzPlayerDebug.c:258
proto native void ObjectDelete(Object obj)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), m_pPlayerShadow и CGame::ObjectDelete().

Используется в PlayerSyncCreate() и ~PluginDayzPlayerDebug().