DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Tick()

void Tick ( )
protected

См. определение в файле PluginDayzPlayerDebug.c строка 545

546 {
547 DayZPlayer player = DayZPlayer.Cast( GetGame().GetPlayer() );
548 if (!player)
549 {
550 return;
551 }
552
553 // Print("PluginDayzPlayerDebug tick");
554 UpdatePlayerStatus(player);
555
556 // DbgShowBoneName(player);
558
560 UpdateItemAccessor(player);
561
562 m_Weapons.Tick();
563 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
ref PluginDayzPlayerDebug_Weapons m_Weapons
Определения PluginDayzPlayerDebug.c:268
void UpdateCommandModifiers(DayZPlayer pPlayer)
Определения PluginDayzPlayerDebug.c:658
void UpdatePlayerStatus(DayZPlayer pPlayer)
Определения PluginDayzPlayerDebug.c:570
void UpdateItemAccessor(DayZPlayer pPlayer)
Определения PluginDayzPlayerDebug.c:875
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), m_Weapons, UpdateCommandModifiers(), UpdateItemAccessor() и UpdatePlayerStatus().