DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayerSyncCreate()

void PlayerSyncCreate ( )
protected

См. определение в файле PluginDayzPlayerDebug.c строка 843

844 {
846
847 vector item_position = g_Game.GetPlayer().GetPosition() + ( g_Game.GetPlayer().GetDirection() * 2.0);
848
849 m_pPlayerShadow = Entity.Cast( g_Game.CreateObject("SurvivorM_Mirek", item_position, false, false) );
850
851 DayZPlayer pl = DayZPlayer.Cast( g_Game.GetPlayer() );
852 pl.DebugSyncShadowSetup( DayZPlayer.Cast( m_pPlayerShadow ) );
853 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
Entity m_pPlayerShadow
Определения PluginDayzPlayerDebug.c:258
void PlayerSyncDelete()
Определения PluginDayzPlayerDebug.c:855
Определения DayZPlayerImplement.c:87
Определения Camera.c:2
Определения EnConvert.c:119

Перекрестные ссылки g_Game, m_pPlayerShadow и PlayerSyncDelete().