Защищенные данные | |
| string | m_NameScene |
| string | m_NameMission |
| float | m_InitTime |
| int | m_DateInitYear |
| int | m_DateInitMonth |
| int | m_DateInitDay |
| int | m_DateInitHour |
| int | m_DateInitMinute |
| float | m_WeaterInitOvercast |
| float | m_WeaterInitRain |
| float | m_WeaterInitFog |
| float | m_WeaterInitWindForce |
| ref array< ref SceneObject > | m_Objects |
| ref array< ref ScenePlayer > | m_Players |
| ref array< ref SceneObject > | m_AllObjs |
См. определение в файле SceneData.c строка 1