Защищенные данные | |
string | m_NameScene |
string | m_NameMission |
float | m_InitTime |
int | m_DateInitYear |
int | m_DateInitMonth |
int | m_DateInitDay |
int | m_DateInitHour |
int | m_DateInitMinute |
float | m_WeaterInitOvercast |
float | m_WeaterInitRain |
float | m_WeaterInitFog |
float | m_WeaterInitWindForce |
ref array< ref SceneObject > | m_Objects |
ref array< ref ScenePlayer > | m_Players |
ref array< ref SceneObject > | m_AllObjs |
См. определение в файле SceneData.c строка 1