DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс SceneData

Защищенные члены

void SceneData ()
 
array< ref SceneObjectGetSceneObjects ()
 
array< ref ScenePlayer > GetScenePlayers ()
 
array< ref SceneObjectGetSceneObjectsAll ()
 
string GetNameScene ()
 
void SetNameScene (string name)
 
string GetNameMission ()
 
void SetNameMission (string name)
 
float GetInitTime ()
 
void SetInitTime (float time)
 
int GetInitYear ()
 
void SetInitYear (int value)
 
int GetInitMonth ()
 
void SetInitMonth (int value)
 
int GetInitDay ()
 
void SetInitDay (int value)
 
int GetInitHour ()
 
void SetInitHour (int value)
 
int GetInitMinute ()
 
void SetInitMinute (int value)
 
float GetInitOvercast ()
 
void SetInitOvercast (float value)
 
float GetInitRain ()
 
void SetInitRain (float value)
 
float GetInitFog ()
 
void SetInitFog (float value)
 
float GetInitWindForce ()
 
void SetInitWindForce (float value)
 
SceneObject CreateSceneObject (string obj_name, vector pos)
 
ScenePlayer CreateScenePlayer ()
 
void Clear ()
 
SceneObject AddObject (EntityAI e)
 
SceneObject GetSceneObjectByEntityAI (EntityAI e)
 
void DeleteSceneObject (SceneObject scene_object)
 

Защищенные данные

string m_NameScene
 
string m_NameMission
 
float m_InitTime
 
int m_DateInitYear
 
int m_DateInitMonth
 
int m_DateInitDay
 
int m_DateInitHour
 
int m_DateInitMinute
 
float m_WeaterInitOvercast
 
float m_WeaterInitRain
 
float m_WeaterInitFog
 
float m_WeaterInitWindForce
 
ref array< ref SceneObjectm_Objects
 
ref array< ref ScenePlayer > m_Players
 
ref array< ref SceneObjectm_AllObjs
 

Подробное описание

См. определение в файле SceneData.c строка 1