DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetSceneObjectsAll()

array< ref SceneObject > SceneData::GetSceneObjectsAll ( )
inlineprotected

См. определение в файле SceneData.c строка 49

50 {
51 array<ref ScenePlayer> scene_players = GetScenePlayers();
52 array<ref SceneObject> scene_object = GetSceneObjects();
53
54 m_AllObjs.Clear();
55
56 foreach (auto p: scene_players)
57 {
58 m_AllObjs.Insert(p);
59 }
60
61 foreach (auto o: scene_object)
62 {
63 m_AllObjs.Insert(o);
64 }
65
66
67
68 return m_AllObjs;
69 }
array< ref SceneObject > GetSceneObjects()
Определения SceneData.c:33
ref array< ref SceneObject > m_AllObjs
Определения SceneData.c:18
array< ref ScenePlayer > GetScenePlayers()
Определения SceneData.c:41

Перекрестные ссылки GetSceneObjects(), GetScenePlayers() и m_AllObjs.