DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Clear()

void SceneData::Clear ( )
inlineprotected

См. определение в файле SceneData.c строка 316

317 {
318 m_Objects.Clear();
319 m_Players.Clear();
320 m_AllObjs.Clear();
321 }
ref array< ref ScenePlayer > m_Players
Определения SceneData.c:17
ref array< ref SceneObject > m_AllObjs
Определения SceneData.c:18
ref array< ref SceneObject > m_Objects
Определения SceneData.c:16

Перекрестные ссылки m_AllObjs, m_Objects и m_Players.