DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
Clear()
void SceneData::Clear
(
)
inline
protected
См. определение в файле
SceneData.c
строка
316
317
{
318
m_Objects
.Clear();
319
m_Players
.Clear();
320
m_AllObjs
.Clear();
321
}
SceneData::m_Players
ref array< ref ScenePlayer > m_Players
Определения
SceneData.c:17
SceneData::m_AllObjs
ref array< ref SceneObject > m_AllObjs
Определения
SceneData.c:18
SceneData::m_Objects
ref array< ref SceneObject > m_Objects
Определения
SceneData.c:16
Перекрестные ссылки
m_AllObjs
,
m_Objects
и
m_Players
.
SceneData
Создано системой
1.13.2