DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DeleteSceneObject()

void SceneData::DeleteSceneObject ( SceneObject scene_object)
inlineprotected

См. определение в файле SceneData.c строка 376

377 {
378 int index_p = m_Players.Find( ScenePlayer.Cast( scene_object ) );
379
380 if ( index_p != -1 )
381 {
382 m_Players.Remove(index_p);
383 }
384
385
386 int index_o = m_Objects.Find(scene_object);
387
388 if ( index_o != -1 )
389 {
390 m_Objects.Remove(index_o);
391 }
392 }
ref array< ref ScenePlayer > m_Players
Определения SceneData.c:17
ref array< ref SceneObject > m_Objects
Определения SceneData.c:16

Перекрестные ссылки m_Objects и m_Players.