См. определение в файле SceneData.c строка 376
377 {
378 int index_p =
m_Players.Find( ScenePlayer.Cast( scene_object ) );
379
380 if ( index_p != -1 )
381 {
383 }
384
385
386 int index_o =
m_Objects.Find(scene_object);
387
388 if ( index_o != -1 )
389 {
391 }
392 }
ref array< ref ScenePlayer > m_Players
ref array< ref SceneObject > m_Objects
Перекрестные ссылки m_Objects и m_Players.