DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetInitOvercast()

void SceneData::SetInitOvercast ( float value)
inlineprotected

См. определение в файле SceneData.c строка 216

217 {
218 m_WeaterInitOvercast = value;
219 GetGame().GetWeather().GetOvercast().Set( value, 0, 1000 );
220 }
proto native Weather GetWeather()
Returns weather controller object.
float m_WeaterInitOvercast
Определения SceneData.c:11
proto native Overcast GetOvercast()
Returns an overcast phenomenon object.
proto native void Set(float forecast, float time=0, float minDuration=0)
Sets the forecast.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), Weather::GetOvercast(), CGame::GetWeather(), m_WeaterInitOvercast и WeatherPhenomenon::Set().

Используется в PluginConfigHandler::LoadSceneWeather().