DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | PlaceObjectActionReciveData |
Переменные | |
vector | m_Position |
vector | m_Orientation |
override bool ActionCondition | ( | PlayerBase | player, |
ActionTarget | target, | ||
ItemBase | item ) |
Перекрестные ссылки GetGame().
override bool ActionConditionContinue | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки GetGame().
PlaceObjectActionReciveData ActionReciveData ActionDeployObject | ( | ) |
override void HandleReciveData | ( | ActionReciveData | action_recive_data, |
ActionData | action_data ) |
override void OnEndClient | ( | ActionData | action_data | ) |
override void OnEndServer | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки GetGame().
override void OnExecuteServer | ( | ActionData | action_data | ) |
override void OnFinishProgressClient | ( | ActionData | action_data | ) |
override void OnStartAnimationLoop | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки DropDuringPlacing(), GetGame() и HasProgress().
override void OnStartClient | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки GetGame().
override void OnStartServer | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки GetGame().
override bool ReadFromContext | ( | ParamsReadContext | ctx, |
out ActionReciveData | action_recive_data ) |
override bool SetupAction | ( | PlayerBase | player, |
ActionTarget | target, | ||
ItemBase | item, | ||
out ActionData | action_data, | ||
Param | extra_data = NULL ) |
Перекрестные ссылки GetGame() и SetupAnimation().
Перекрестные ссылки Debug::Log() и m_CommandUID.
Используется в SetupAction().
override void WriteToContext | ( | ParamsWriteContext | ctx, |
ActionData | action_data ) |
vector m_Orientation |
vector m_Position |