DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionDeployObject.c строка 172

173 {
174 super.OnFinishProgressServer(action_data);
175
176 ItemBase item = ItemBase.Cast(action_data.m_MainItem);
177 if (item.GetDeploySoundset() != string.Empty)
178 item.StartItemSoundServer(SoundConstants.ITEM_DEPLOY);
179 }
override string GetDeploySoundset()
Определения BarbedWire.c:392
Определения InventoryItem.c:731
static const string Empty
Определения EnString.c:7

Перекрестные ссылки ActionData, string::Empty и ItemBase::GetDeploySoundset().