| override void OnEndServer | ( | ActionData | action_data | ) |
См. определение в файле ActionDeployObject.c строка 205
Перекрестные ссылки string::Empty, g_Game, ItemBase::GetLoopDeploySoundset(), ItemBase::IsBasebuildingKit(), PlaceObjectActionData::m_AlreadyPlaced, ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.