| override void OnStartServer | ( | ActionData | action_data | ) |
См. определение в файле ActionDeployObject.c строка 125
Перекрестные ссылки string::Empty, g_Game, ItemBase::GetLoopDeploySoundset(), ActionData::m_MainItem, PlaceObjectActionData::m_Orientation, ActionData::m_Player и PlaceObjectActionData::m_Position.