DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные данные | |
const float | TIME_TRIGGER_INITIAL_DELAY_SECS = 0.1 |
const float | TIME_TRIGGER_TIMER_BASED_DELAY_SECS = 1.0 |
const float | TIME_TRIGGER_DELAY_SECS = 0.3 |
const int | SLOT_EXPLOSIVE_COUNT = 2 |
const string | SLOT_EXPLOSIVES [SLOT_EXPLOSIVE_COUNT] |
const int | SLOT_TRIGGERS_COUNT = 3 |
const string | SLOT_TRIGGERS [SLOT_TRIGGERS_COUNT] |
const string | ANIM_PHASE_TRIGGER_EMPTY = "TriggerEmpty" |
const string | ANIM_PHASE_TRIGGER_TIMER = "TriggerTimer" |
const string | ANIM_PHASE_TRIGGER_CLOCK = "TriggerClock" |
const string | ANIM_PHASE_TRIGGER_REMOTE = "TriggerRemote" |
ref RemotelyActivatedItemBehaviour | m_RAIB |
Статические защищенные данные | |
static const string | SLOT_TRIGGER_ALARM_CLOCK = "TriggerAlarmClock" |
static const string | SLOT_TRIGGER_KITCHEN_TIMER = "TriggerKitchenTimer" |
static const string | SLOT_TRIGGER_REMOTE = "TriggerRemoteDetonator_Receiver" |
static const string | SLOT_EXPLOSIVE_A = "IEDExplosiveA" |
static const string | SLOT_EXPLOSIVE_B = "IEDExplosiveB" |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_RAIB.
Перекрестные ссылки GetArmed(), HasLockedTriggerSlots(), SLOT_EXPLOSIVES и slotName.
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotName(), SLOT_TRIGGER_ALARM_CLOCK, SLOT_TRIGGER_KITCHEN_TIMER, SLOT_TRIGGER_REMOTE и slotName.
Перекрестные ссылки GetArmed(), InventorySlots::GetSlotIdFromString(), SLOT_TRIGGERS и slotName.
Перекрестные ссылки GetGame(), SetArmed(), SetTakeable() и GameConstants::STATE_RUINED.
Перекрестные ссылки OnTriggerAttached(), SLOT_TRIGGER_ALARM_CLOCK, SLOT_TRIGGER_KITCHEN_TIMER и SLOT_TRIGGER_REMOTE.
Перекрестные ссылки OnTriggerDetached(), SLOT_TRIGGER_ALARM_CLOCK, SLOT_TRIGGER_KITCHEN_TIMER и SLOT_TRIGGER_REMOTE.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки g_Game и LockTriggerSlots().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString() и SLOT_TRIGGERS.
Используется в CanBeArmed().
|
protected |
not exploding itself, rely on attached explosives
Перекрестные ссылки GetArmed().
Перекрестные ссылки GetArmed().
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString() и SLOT_EXPLOSIVES.
Используется в OnTriggerAttached().
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString() и SLOT_TRIGGERS.
Используется в EOnInit(), OnDisarmed(), OnStoreSave() и OnTriggerAttached().
attachment special handling on disarm
go through attached explosives
hard-case blocks shells (result of deferred delete)
defer delete to allow ringing
final traverse - attached explosives activation
defer damage to trigger attachments to allow ringing
Перекрестные ссылки ANIM_PHASE_VISIBILITY, CALL_CATEGORY_SYSTEM, GetArmed(), GetGame(), TIME_TRIGGER_DELAY_SECS, TIME_TRIGGER_INITIAL_DELAY_SECS и TIME_TRIGGER_TIMER_BASED_DELAY_SECS.
Перекрестные ссылки UnlockExplosivesSlots().
attachment special handling on disarm
Перекрестные ссылки LockTriggerSlots(), SetTakeable() и UnpairRemote().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetGame() и vector::Up.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString() и SLOT_TRIGGERS.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки LockTriggerSlots().
Перекрестные ссылки Arm(), LockExplosivesSlots(), LockTriggerSlots(), UpdateLED() и UpdateVisuals().
Используется в EEItemAttached().
Перекрестные ссылки UpdateLED() и UpdateVisuals().
Используется в EEItemDetached().
Перекрестные ссылки m_RAIB, SLOT_TRIGGERS, slotName и UpdateVisuals().
Перекрестные ссылки AddAction().
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString() и SLOT_EXPLOSIVES.
Используется в OnBeforeDisarm().
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString() и SLOT_TRIGGERS.
Перекрестные ссылки RemoteDetonatorReceiver() и SLOT_TRIGGER_REMOTE.
Используется в OnTriggerAttached() и OnTriggerDetached().
Перекрестные ссылки ANIM_PHASE_TRIGGER_CLOCK, ANIM_PHASE_TRIGGER_EMPTY, ANIM_PHASE_TRIGGER_REMOTE и ANIM_PHASE_TRIGGER_TIMER.
|
inlineprotected |
Используется в UpdateVisuals().
Используется в UpdateVisuals().
Используется в UpdateVisuals().
Используется в UpdateVisuals().
|
protected |
|
protected |
Используется в CanBeArmed(), LockExplosivesSlots() и UnlockExplosivesSlots().
Используется в CanDisplayAttachmentSlot(), EEItemAttached() и EEItemDetached().
Используется в CanDisplayAttachmentSlot(), EEItemAttached() и EEItemDetached().
Используется в CanDisplayAttachmentSlot(), EEItemAttached(), EEItemDetached() и UpdateLED().
|
protected |
Используется в CanReceiveAttachment(), HasLockedTriggerSlots(), LockTriggerSlots(), OnStoreLoad(), OnVariablesSynchronized() и UnlockTriggerSlots().
Используется в OnActivatedByItem().
Используется в OnActivatedByItem().
Используется в OnActivatedByItem().