DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnVariablesSynchronized()

override void ImprovisedExplosive::OnVariablesSynchronized ( )
inlineprotected

См. определение в файле ImprovisedExplosive.c строка 109

110 {
111 super.OnVariablesSynchronized();
112
113 if (m_RAIB)
114 {
115 m_RAIB.OnVariableSynchronized();
116 }
117
118
119 foreach (string slotName : SLOT_TRIGGERS)
120 {
121 EntityAI trigger = GetInventory().FindAttachmentByName(slotName);
122 if (trigger)
123 {
124 UpdateVisuals(trigger);
125 break;
126 }
127 }
128 }
class LogManager EntityAI
PlayerSpawnPreset slotName
void UpdateVisuals()
Определения Construction.c:188
const string SLOT_TRIGGERS[SLOT_TRIGGERS_COUNT]
Определения ImprovisedExplosive.c:21
ref RemotelyActivatedItemBehaviour m_RAIB
Определения ImprovisedExplosive.c:32

Перекрестные ссылки m_RAIB, SLOT_TRIGGERS, slotName и UpdateVisuals().