DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateVisuals()

void ImprovisedExplosive::UpdateVisuals ( EntityAI entity)
inlineprotected

См. определение в файле ImprovisedExplosive.c строка 449

450 {
451 if (entity)
452 {
453 if (entity.IsInherited(RemoteDetonator))
454 {
455 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_EMPTY, 1.0);
456 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_TIMER, 1.0);
457 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_CLOCK, 1.0);
458 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_REMOTE, 0.0);
459 }
460 else if (entity.IsInherited(AlarmClock_ColorBase))
461 {
462 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_EMPTY, 1.0);
463 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_TIMER, 1.0);
464 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_CLOCK, 0.0);
465 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_REMOTE, 1.0);
466 }
467 else if (entity.IsInherited(KitchenTimer))
468 {
469 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_EMPTY, 1.0);
470 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_TIMER, 0.0);
471 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_CLOCK, 1.0);
472 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_REMOTE, 1.0);
473 }
474 }
475 else
476 {
477 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_EMPTY, 0.0);
478 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_TIMER, 1.0);
479 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_CLOCK, 1.0);
480 SetAnimationPhase(ANIM_PHASE_TRIGGER_REMOTE, 1.0);
481 }
482 }
const string ANIM_PHASE_TRIGGER_REMOTE
Определения ImprovisedExplosive.c:30
const string ANIM_PHASE_TRIGGER_CLOCK
Определения ImprovisedExplosive.c:29
const string ANIM_PHASE_TRIGGER_EMPTY
Определения ImprovisedExplosive.c:27
const string ANIM_PHASE_TRIGGER_TIMER
Определения ImprovisedExplosive.c:28

Перекрестные ссылки ANIM_PHASE_TRIGGER_CLOCK, ANIM_PHASE_TRIGGER_EMPTY, ANIM_PHASE_TRIGGER_REMOTE и ANIM_PHASE_TRIGGER_TIMER.