DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemAttached()

override void ImprovisedExplosive::EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprotected

См. определение в файле ImprovisedExplosive.c строка 345

346 {
347 super.EEItemAttached(item, slot_name);
348
349 switch (slot_name)
350 {
354 OnTriggerAttached(FindAttachmentBySlotName(slot_name));
355 break;
356 }
357 }
static const string SLOT_TRIGGER_ALARM_CLOCK
Определения ImprovisedExplosive.c:7
static const string SLOT_TRIGGER_KITCHEN_TIMER
Определения ImprovisedExplosive.c:8
static const string SLOT_TRIGGER_REMOTE
Определения ImprovisedExplosive.c:9
void OnTriggerAttached(EntityAI entity)
Определения ImprovisedExplosive.c:431

Перекрестные ссылки OnTriggerAttached(), SLOT_TRIGGER_ALARM_CLOCK, SLOT_TRIGGER_KITCHEN_TIMER и SLOT_TRIGGER_REMOTE.