DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnTriggerAttached()

void ImprovisedExplosive::OnTriggerAttached ( EntityAI entity)
inlineprotected

См. определение в файле ImprovisedExplosive.c строка 431

432 {
433 UpdateVisuals(entity);
435
436 if (entity.IsInherited(ClockBase))
437 Arm();
438
441 }
void ClockBase()
Определения ClockBase.c:27
void UpdateVisuals()
Определения Construction.c:188
void Arm()
Определения ExplosivesBase.c:237
ERemoteDetonatorLEDState
Определения RemoteDetonator.c:2
override void LockExplosivesSlots()
Определения ImprovisedExplosive.c:68
override void LockTriggerSlots()
Определения ImprovisedExplosive.c:56
override void UpdateLED(int pState)
Определения ImprovisedExplosive.c:424

Перекрестные ссылки Arm(), ClockBase(), LockExplosivesSlots(), LockTriggerSlots(), UpdateLED() и UpdateVisuals().

Используется в EEItemAttached().