Граф наследования:Land_Underground_EntranceBase:Закрытые данные | |
| EUndegroundEntranceState | m_DoorState = EUndegroundEntranceState.CLOSED |
| EUndegroundEntranceState | m_DoorStatePrev = EUndegroundEntranceState.UNINITIALIZED |
| float | m_AnimPhase |
| ref AnimationTimer | m_AnimTimerDoorServer |
| ref Timer | m_NavmeshTimer |
| ref array< Land_Underground_Panel > | m_ConnectedPanels |
| EUndegroundDoorType | m_DoorType |
| EntranceLight | m_InteriorLight1 |
| EntranceLight | m_InteriorLight2 |
| EntranceLight | m_InteriorLight3 |
Закрытые данные унаследованные от House | |
| BuoyLight | m_Light |
См. определение в файле Land_Underground_Entrance.c строка 51