DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AdjustTime()

float Land_Underground_EntranceBase::AdjustTime ( float originalTime,
float adjustedTime = -1 )
inlineprivate

См. определение в файле Land_Underground_Entrance.c строка 177

178 {
179 #ifdef DIAG_DEVELOPER
180 float timeAccel = 1;
181
182 if (adjustedTime != -1)
183 {
184 return adjustedTime;
185 }
186 if (FeatureTimeAccel.GetFeatureTimeAccelEnabled(ETimeAccelCategories.UNDERGROUND_ENTRANCE))
187 {
188 timeAccel = FeatureTimeAccel.GetFeatureTimeAccelValue();
189 return originalTime / timeAccel;
190 }
191 #endif
192 return originalTime;
193 }

Используется в Land_Underground_Stairs_Exit::GetOpeningTime(), Land_Underground_Stairs_Exit::OnDoorStateChangedServer(), OnDoorStateChangedServer() и OnUpdateServer().