DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс House
+ Граф наследования:House:

Защищенные члены

override void DeferredInit ()
 
void ~Land_Buoy ()
 

Защищенные данные

BuoyLight m_Light
 

Закрытые члены

override void EEOnCECreate ()
 
void RequestSoundEvent ()
 
string GetSoundSet ()
 
override void EEInit ()
 
override void EEDelete (EntityAI parent)
 
void House ()
 
void ChristmasTree ()
 
override void EEInit ()
 
override void EEDelete (EntityAI parent)
 

Закрытые статические члены

static bool Init ()
 

Закрытые данные

Particle m_ParticleEfx
 
XmasTreeLight m_TreeLight
 
EffectSound m_AmbientSoundLoop
 
const string LOOP_SOUND = "ChristmasMusic_SoundSet"
 

Закрытые статические данные

static bool m_Init = Init()
 

Подробное описание

См. определение в файле CrashBase.c строка 1