DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdateServer()

void Land_Underground_EntranceBase::OnUpdateServer ( )
inlineprivate

См. определение в файле Land_Underground_Entrance.c строка 121

122 {
123 m_AnimPhase = m_AnimTimerDoorServer.GetValue() / AdjustTime(GetOpeningTime());// make 0..1
124 SetAnimationPhaseNow("EntranceDoor",m_AnimPhase);
125
127
128 SetSynchDirty();
129 }
proto native World GetWorld()
ref AnimationTimer m_AnimTimerDoorServer
Определения Land_Underground_Entrance.c:56
float AdjustTime(float originalTime, float adjustedTime=-1)
Определения Land_Underground_Entrance.c:154
proto native void UpdatePathgraphDoorByAnimationSourceName(notnull Object object, string animSourceName)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки AdjustTime(), GetGame(), GetOpeningTime(), CGame::GetWorld(), m_AnimPhase, m_AnimTimerDoorServer и World::UpdatePathgraphDoorByAnimationSourceName().