DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionBurnSewTarget.c
См. документацию.
8
11{
13 {
15 m_SpecialtyWeight = UASoftSkillsWeight.PRECISE_MEDIUM;
16 m_Text = "#treat_persons_wound";
17 }
18
24
25 override bool ActionCondition( PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item )
26 {
27 if ( item.GetTemperature() > 80 )
28 {
29 return true;
30 }
31 else
32 {
33 return false;
34 }
35 }
36
37 override void OnFinishProgressServer( ActionData action_data )
38 {
39 PlayerBase ntarget = PlayerBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
40 if (CanReceiveAction(action_data.m_Target))
41 {
42 if (ntarget.GetBleedingManagerServer() )
43 {
44 ntarget.GetBleedingManagerServer().RemoveMostSignificantBleedingSourceEx(action_data.m_MainItem);
45 }
46 //OlD_SHOCK//ntarget.GetStatShock().Add(1000);
47 action_data.m_MainItem.DecreaseHealth ( "", "", 5 );
48 }
49 }
50};
ActionBase ActionData
Определения ActionBase.c:30
class ActionTargets ActionTarget
float m_SpecialtyWeight
Определения ActionBase.c:77
string m_Text
Определения ActionBase.c:58
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:64
bool CanReceiveAction(ActionTarget target)
Определения ActionBase.c:793
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:65
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
override void OnFinishProgressServer(ActionData action_data)
Определения ActionBurnSewTarget.c:37
void ActionBurnSewTarget()
Определения ActionBurnSewTarget.c:12
override void CreateConditionComponents()
Определения ActionBurnSewTarget.c:19
override bool ActionCondition(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
Определения ActionBurnSewTarget.c:25
override void CreateActionComponent()
Определения ActionBurnSewTarget.c:3
void ActionContinuousBase()
Определения ActionContinuousBase.c:124
Определения CCINonRuined.c:2
Определения CCTMan.c:2
Определения InventoryItem.c:731
Определения PlayerBaseClient.c:2
const float DEFAULT
Определения ActionConstants.c:112
const float SEW_WOUNDS
Определения ActionConstants.c:46
Определения ActionConstants.c:28