Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
|
Закрытые члены | |
bool | CancelCondition () |
override void | OnAnimationEvent (int pEventID) |
override void | InitActionComponent () |
override void | EndActionComponent () |
void | UserEndsAction () |
Закрытые члены унаследованные от ActionBaseCB | |
void | ActionBaseCB () |
int | GetPossileStanceMask () |
override void | OnFinish (bool pCanceled) |
void | SetCommand (int command_uid) |
void | CreateActionComponent () |
void | InitActionComponent () |
void | ProgressActionComponent () |
void | EndActionComponent () |
void | Interrupt () |
void | SetActionData (ActionData action_data) |
override bool | IsUserActionCallback () |
float | GetActionComponentProgress () |
int | GetActionState () |
ActionTarget | GetTarget () |
Закрытые данные | |
bool | m_inLoop = false |
bool | m_callLoopEnd = false |
Закрытые данные унаследованные от ActionBaseCB | |
ActionData | m_ActionData |
SoundOnVehicle | m_SoundObject |
bool | m_Canceled |
bool | m_Interrupted |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки DefaultCancelCondition(), GetState(), ActionData::m_Action, ActionBaseCB::m_ActionData, m_callLoopEnd, m_inLoop, ActionBaseCB::m_Interrupted, ActionData::m_State, STATE_LOOP_LOOP, STATE_LOOP_LOOP2, UA_INITIALIZE и UA_PROCESSING.
Перекрестные ссылки ActionData::m_Action, ActionBaseCB::m_ActionData, ActionBaseCB::m_Canceled, ActionData::m_State, ActionBaseCB::SetCommand(), UA_CANCEL и UA_FINISHED.
Используется в UserEndsAction().
Перекрестные ссылки ActionBaseCB::CreateActionComponent(), EnableCancelCondition(), ActionData::m_Action, ActionData::m_ActionComponent, ActionBaseCB::m_ActionData, ActionBaseCB::m_Canceled, m_inLoop, ActionBaseCB::m_Interrupted, ActionData::m_Player, ActionBaseCB::m_SoundObject, ActionData::m_State, RegisterAnimationEvent(), UA_ANIM_EVENT, UA_IN_END, UA_IN_START и UA_INITIALIZE.
Перекрестные ссылки Debug::ActionLog(), LogManager::IsActionLogEnable(), ActionData::m_Action, ActionBaseCB::m_ActionData, m_inLoop, ActionBaseCB::m_Interrupted, ActionData::m_Player, UA_ANIM_EVENT, UA_IN_END и UA_IN_START.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки EndActionComponent(), ActionData::m_ActionComponent, ActionBaseCB::m_ActionData и ActionData::m_State.
Используется в CancelCondition().
Используется в CancelCondition(), InitActionComponent() и OnAnimationEvent().