DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Закрытые члены | |
void | FireworksLauncher () |
void | ~FireworksLauncher () |
Закрытые данные | |
int | m_Index |
int | m_IndexPrev |
int | m_ColorSequenceIndex |
ref Timer | m_TimerFuse |
ref array< ref FireworksLauncherClientEventBase > | m_Events |
EffectSound | m_FuseSoundStart |
EffectSound | m_FuseSound |
ParticleSource | m_ParticleFuse |
ParticleSource | m_ParticleAfterBurnEnd |
ref array< string > | m_ColorSequence |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки EnumTools::GetLastEnumValue(), GetMaxShots(), m_ColorSequence, m_ColorSequenceIndex, m_RandomSeed, Math::RandomInt(), Math::RandomIntInclusive() и SetupColorSequences().
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), m_FuseSound и m_FuseSoundStart.
Перекрестные ссылки GetState().
Перекрестные ссылки GetState().
|
inlineprotected |
Используется в OnEventServer() и Anniversary_FireworksLauncher::OnEventServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ErrorEx, m_ColorSequence и m_ColorSequenceIndex.
Используется в FireworksLauncherClientEvent::FireworksLauncherClientEvent().
|
inlineprotected |
Используется в OnEventServer() и Anniversary_FireworksLauncher::OnEventServer().
how long it takes to deploy this item in seconds
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Math::RandomFloatInclusive().
Используется в RestartEventTimer().
|
inlineprotected |
Используется в OnFuseIgnitedServer().
|
inlineprotected |
Используется в OnFuseIgnitedClient().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GameConstants::STATE_WET.
|
inlineprotected |
Используется в FireworksLauncher() и OnEventServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetState().
Called periodically but only after the entity gets ignited.
Перекрестные ссылки GetAmmoType(), GetDamageType(), GetMaxShots(), GetPosition, m_Index, m_TimerEvent, RestartEventTimer() и SetState().
Используется в OnFiringStartServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_FuseSound, m_ParticleFuse, EffectSound::Stop() и ParticleSource::StopParticle().
Используется в OnStateChangedClient().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки OnEventServer().
Используется в OnStateChangedServer().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ParticleList::FIREWORKS_FUSE, GetFuseSoundSet(), GetPosition, m_FuseSound, m_FuseSoundStart, m_ParticleFuse, ParticleManager() и ParticleSource::SetOwner().
Используется в OnStateChangedClient().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, GetFuseDelay(), GetGame() и SetState().
Используется в OnStateChangedServer().
Executed on Server when some item ignited this one.
Перекрестные ссылки m_Events, m_Index и m_TimerEvent.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_Events, m_Index, m_State и SpawnEvent().
Используется в OnVariablesSynchronized().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetGame(), GetState() и SetState().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки OnFiringStartClient() и OnFuseIgnitedClient().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки OnFiringStartServer() и OnFuseIgnitedServer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_Index, m_State и SetState().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_Index, m_IndexPrev, m_RandomSeed, OnIndexChangedClient() и Math::Randomize().
|
inlineprotected |
Starts event timer.
Перекрестные ссылки GetEventDelay() и m_TimerEvent.
Используется в OnEventServer() и Anniversary_FireworksLauncher::OnEventServer().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_Index.
Используется в OnIndexChangedClient().
|
inlineprotected |
|
private |
Используется в FireworksLauncher() и GetColorSequence().
Используется в OnIgnitedThis() и OnIndexChangedClient().
|
private |
Используется в OnFiringStartClient(), OnFuseIgnitedClient() и ~FireworksLauncher().
|
private |
Используется в OnFuseIgnitedClient() и ~FireworksLauncher().
|
private |
|
private |
Используется в OnVariablesSynchronized().
|
private |
|
private |
Используется в OnFiringStartClient() и OnFuseIgnitedClient().