DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStateChangedServer()

void FireworksLauncher::OnStateChangedServer ( EFireworksState currentState)
inlineprotected

См. определение в файле FireworksLauncher.c строка 441

442 {
443 switch (currentState)
444 {
445 case EFireworksState.PLACED:
446 break
447 case EFireworksState.IGNITED:
449 break
450 case EFireworksState.FIRING:
451 HideSelection("cover");
453 break
454 case EFireworksState.FINISHED:
455 HideSelection("cover");//when loading from storage
456 break
457 default: {};
458 }
459 }
EFireworksState
Определения FireworksBase.c:3
void OnFiringStartServer()
Определения FireworksLauncher.c:538
void OnFuseIgnitedServer()
Определения FireworksLauncher.c:503

Перекрестные ссылки OnFiringStartServer() и OnFuseIgnitedServer().